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次のウェイブに行く直前で召喚打ったソーサラーとファイターのせいで次ウェイブのシールドマンとエンジェルが倒せず、ラクリナヒールで呪いが解除されても更新せず、そのままグダグダ行って負けた。そしてヒーラーのせいにされてキックされた。

994.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/28(火) 20:55:28.79 ID:TchptNVr0.net

次のウェイブに行く直前で召喚打ったソーサラーとファイターのせいで次ウェイブのシールドマンとエンジェルが倒せず、ラクリナヒールで呪いが解除されても更新せず、そのままグダグダ行って負けた。そしてヒーラーのせいにされてキックされた。
んーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

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いくらこんなところで声上げてもなんもかわらんよ

962.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/28(火) 17:13:57.28 ID:8Jwv98ip0.net

いくらこんなところで声上げてもなんもかわらんよ

でも普通MMOのダメージは遠距離は器用さ、魔法職は魔力(回復)、近接は攻撃力だから
むしろ黒騎士のサラが攻撃力参照してるのが間違いじゃね?
魔力ってステ作ってもらえよ

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サラの火力上げたら、また脳筋サラが「俺は火力出してるから仕事してる」とか勘違いしちゃうし

916.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/28(火) 14:54:50.02 ID:09YWtUBEd.net

サラの火力上げたら、また脳筋サラが「俺は火力出してるから仕事してる」とか勘違いしちゃうし

バリアとデバフ多くして、バリブレとスピリトブレインの価値高める方向でいいじゃないか。

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とりあえずゼウスとかの攻撃、器用さ半々系は全て攻撃6器用さ4くらいに修正すべきだし

895.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/28(火) 14:06:10.41 ID:eLff47wqd.net

とりあえずゼウスとかの攻撃、器用さ半々系は全て攻撃6器用さ4くらいに修正すべきだし
単一ステ依存系は攻撃依存の数値から器用さ、回復依存は威力落とすべき
じゃないとまじで攻撃ってなんなん?って状況が今

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ギルバトの話でソーサラー冷遇の話だけどそもそも、器用さ依存攻撃、回復依存攻撃が、数値同じなら攻撃依存攻撃と同等のダメ与えれるのがおかしいと思うんだわ

893.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/28(火) 13:54:48.44 ID:eLff47wqd.net

ギルバトの話でソーサラー冷遇の話だけどそもそも、器用さ依存攻撃、回復依存攻撃が、数値同じなら攻撃依存攻撃と同等のダメ与えれるのがおかしいと思うんだわ
器用さ、回復依存の場合の威力下げるか攻撃依存の威力上がるべき

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アンラ1月末 雷暗闇

882.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/28(火) 13:15:52.00 ID:b39jB4p10.net

アンラ1月末 雷暗闇
イザナミ3~4月末 闇毒
シヴァ6~7月末 ?踊

間に塔や降臨混ぜて、こんな感じのスケジュールでしょ 続けばいいなここまでは

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38階

857.名前:ゲームな名無し 投稿日:2017/11/28(火) 12:03:04.26 ID:TchptNVr0.net

38階
ヘイストかかりっぱなしで回復&ラプロ維持して、必殺前ラプロ更新すると2回目必殺にラヒール間に合わんしmp足りない。ラプロ入れなければラヒールもmpが間に合うがそれだとほぼ即死。んでキックされた

その後ほかの同レベルのパーティで38、39クリアしたわい

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